0050 神鼎年度游戏颁奖典礼(1/2)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

( ) 一月一号,星期六,元旦。

不知不觉间,荀泽在水蓝星跨入了崭新的一年。

站在镜子前,整理着身上帅气的西装,荀泽倒不是要去参加婚礼,而是今天有飘渺仙宫举办的神鼎年度游戏颁奖典礼。

飘渺仙宫除了要不断完善、更新其游戏编辑器的功能外,作为游戏业最大的官方组织,他们还要监督游戏从业者,维护玩家的合法权益。

以及推动神鼎国整个游戏行业的发展,争取让神鼎国诞生更多优秀的游戏并走出国门,做到文化输出。

年度游戏颁奖典礼,是神鼎国游戏圈内最大也是最具权威的一场盛会。

一款游戏想要入选并获奖,除了本身的销量,还有评分要达到要求外。

还需要综合官方专业人士的评价、玩家投票、媒体评测等数据。

要求严格,评价严谨,还有飘渺仙宫作为公证方。

凡是能够在年度游戏颁奖典礼上拿到奖项的,可以说都有着过硬的实力,或者是有着其独特的魅力。

设立年度颁奖典礼,就是为了给做出优秀游戏的人,或者团体颁发荣誉,给他们面子。

很多游戏设计师,在赚到足够的钱后,就会化身咸鱼,整天躺着,永远不会数三。

更有甚者,因为制作出一款好游戏,即便度过几年空白期,但因为依旧有人购买前作,还总能冲上销售榜,所以新作迟迟没有消息。

对于这些游戏设计师,即便是给钱,他们也不见得会勤快些。

但是给他们面子,给予他们足够的荣誉的话,他们还是会咸鱼翻身,再努力一把的。

毕竟很多游戏设计师所求的不过是名跟利,你钱赚够了,但名声跟荣誉你总不会嫌多吧?

宽敞、金碧辉煌的大礼堂,一次性可以容纳近一万人。

荀泽还有工作室的小伙伴,以及林松坐在一个不起眼的角落,正随意地聊着天。

能够来到今天颁奖典礼的人,基本上都是得到提名的,至于能不能拿到奖项,只能到现场才能够得知。

飘渺仙宫对于谁能得奖,可是保密得很严格,哪怕是圈内大佬,都不见得能够打听得到。

工作室的小伙伴们每个人都很是兴奋。

他们以前都只是在直播,或者录播视频,亦或是游戏媒体的报导上,看到年度游戏颁奖典礼。

今天还是第一次能够来到的现场参与到其中。

不过他们都知道,这都是沾了荀泽的光,要是没有荀泽的话,以他们的能力跟履历,不知道要打熬多少年,才有可能来到这里。

“荀老弟,你觉得你能拿多少奖项?”林松笑呵呵问。

蒸汽朋克游戏平台,虽然是一家小平台,但怎么说在神鼎国内,也是一家手续齐全的正规游戏平台。

并且由于荀泽的原因,蒸汽朋克游戏平台发展的势头看起来很是不错。

已经跟之前同体量的竞争对手,拉开了一段明显的距离。

因此作为平台的老板,林松也受邀来到颁奖典礼的现场。

一是表现出对他的尊重,二是让林松能够第一时间知道是谁获得殊荣。

至于接下来跟获奖者如何接触,如何争取获奖者到他的平台,就是林松自己的事情了。

神鼎国的游戏行业要想蓬勃发展,游戏设计师跟平台之间,肯定是要多多合作的。

而平台之间最好也是通过良性竞争,不断地相互促进,才能给予更多游戏更肥沃的土壤。

“可能有一、两个吧!”荀泽还搞不清楚获奖的标准是什么。

但是最佳新人奖之类的,他应该能够拿到手,毕竟过去的一年里,没有一名新人游戏设计师的成绩可以比得过他。

要是他都没有拿到奖的话,那么他很有理由怀疑这其中是否有什么猫腻。

林松对荀泽也是充满信心,他笑着说:“荀老弟谦虚了,在我看来你就算是冲击年度最佳游戏的桂冠,也是有可能的。”

“林老哥过奖了,虽然我那三款游戏的成绩都不错,但想要拿到年度最佳游戏还是有点不太够。”

荀泽耸耸肩,他对自己目前的成绩还是有点自知之明的。

虽说三款游戏就帮他冲上二星游戏设计师的位置,但在现场的二星游戏设计师,工作室所有人的手加起来都数不过来。

更不要说那些游戏大公司,知名工作室,还有高星级的游戏设计师。

他们的游戏都拥有庞大的玩家基数,颇高的游戏评分,哪怕只是单论销量的话,都碾压荀泽的三款游戏。

所以对于年度最佳游戏,荀泽虽然志在必得,但他很是清楚,今年是拿不到的。

见荀泽在晋升二星游戏设计师后依旧没有膨胀,林松更加看好荀泽。

要知道现场有不少游戏设计师,年纪比荀泽还要大,但由于也是第一次来到颁奖典礼的现场,所以明显有些兴奋。

就跟工作室
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