0385 燎原之势(1/2)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

( ) 《王者之师》跟《百鬼夜行》满满氪金元素,荀泽一开始是有些不明白的,但是他随后一想,大概猜出帝企鹅游戏跟天蓬游戏为什么会这样做的。

总的来说就是没有经验,对于他们来说,moba游戏还是一个比较新鲜的玩意,在此之前根本没有类似的游戏可以当参考。

《澄海3c》跟《神眷者之战》这两张地图虽然为moba游戏奠定了一定的基础,但是终究是依附在《魔兽争霸:冰封王座》上的。

而做地图跟做一款单独游戏最大的不同,做游戏的一大目的是为了赚钱,何况moba游戏还是网络游戏,是需要服务器支撑的。

如果不能赚钱的话,仅仅是服务器每天就要花费一大笔钱,帝企鹅游戏跟天蓬游戏哪怕再家大业大,也不愿意这样烧钱玩。

加上他们这两家游戏公司平时做的最多,还有代理最多的就是手机游戏还有网络游戏,特别是rg游戏。

这就导致他们在做moba游戏时,会不由得把rg游戏氪金那一套给融入进来,进而导致英雄抽卡,还有氪金道具的诞生。

一开始玩家们的技术差不多,也没有多少人去研究氪金道具,英雄就算不多也足够玩,因此能够玩得很高兴。

但是随着时间的推移,有些玩家渐渐摸清了氪金道具的作用,于是开始氪金,在一开始就把英雄武装到牙齿。

其他没有反应过来,或者说哪怕知道了氪金道具,也想着白嫖的玩家,在对上这些氪金玩家时,自然会被按在地上摩擦。

如果是因为技术原因而被碾压,很多玩家哪怕输了还能接受,但明明大家英雄的定位、经济、装备等都差不多,就因为没有氪金道具,导致强度天差地别。

在这样的情况下输掉,很多玩家心里肯定会不平衡,毕竟这可不是什么rg游戏,而是竞技对抗。

就好像两名拳手在台上比试,一人只戴了一双拳击手套,另外一人却装备着钢铁外骨骼,这还怎么打?还哪里有什么公平可言?

这样一来,玩家们肯定不愿意在《王者之师》还有《百鬼夜行》里面待着,成为氪金玩家碾压的对象。

因此越来越多的玩家跑到《英雄联盟》,这就导致了《王者之师》跟《百鬼夜行》的鱼塘深度迅速缩小。

还待在这两款游戏里的普通玩家,微氪玩家等,遇到氪金大佬的次数越来越多,胜率也越来越低,游戏体验是一天不如一天。

相信很快这些普通玩家还有微氪玩家,也都会跑到《英雄联盟》。

而没有人可以碾压,进而变成氪金大佬在互相攀比谁氪金多,这种局面看起来两款游戏也能赚到钱,但肯定不能持久的。

只要有一部分氪金大佬不玩了,那么所谓的“竞争”就会迅速被打破,两款游戏的各项数据,都会出现断崖式的下跌。

如果帝企鹅游戏跟天蓬游戏在《英雄联盟》推出一段时间后,再跟着做出《王者之师》还有《百鬼夜行》,他们或许不会做出这种操作。

但他们都想着在一开始就抢占市场,跟《英雄联盟》抢夺moba游戏这块大蛋糕,很多东西自然就只能他们自己去尝试。

而这么一尝试就更加彰显出《英雄联盟》的好玩,以及竞技方面的公平性,玩家们对比过后,自然都会选择《英雄联盟》。

对于目前发生的这种情况,天蓬游戏已经准备好对《百鬼夜行》进行大改了,但他们也知道,哪怕游戏大改,但失去的玩家很难再回来。

在热度还有其他方面,也会被《英雄联盟》远远抛开,他们想要抢占moba游戏市场的计划已经失败了。

还有一点就是《英雄联盟》可是有手游的,有电脑版所带来的热度,《英雄联盟》手游也以极快的速度传播开来。

随处可见一些玩家在聚会的时候,掏出手机就是组队开黑玩《英雄联盟》手游,讨论的话题也变成某名英雄应该怎么玩?还有怎么出装等。

之前荀泽带憨妹打匹配的直播,被人录制下来后上传到网上,不少人就靠这些录播中荀泽的操作,学会了一些英雄的基础操作,还有出装顺序,以及打法思路等。

有些脑子比较活络的u主,还在跟憨妹联系后,对这些录播进行了切割,划分成为“亚索篇”、“提莫篇”、“伊泽瑞尔篇”等单独的视频。

他们在这些单独的视频中,加入了自己对游戏的理解,解释了荀泽为什么要出这个装备,在某些地方时为什么又要这么操作?

玩家们在看这些视频时,可以很快地学习到其中的知识,在这些视频的教导下,玩家们很快就发现,某些英雄应该走哪一条路,才能发挥出他们最大的价值。

因此哪怕荀泽没有明说,玩家们渐渐也摸索出了上单、中路、下路、打野还有辅助这些位置。

只能说永远不要低估玩家们玩游戏的智慧,正所谓聚沙成塔,那么多的玩家一起研究一款游戏的打法,总能够整出新花样的。

面对已经势不可挡
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