0197 头号玩家,开!(1/2)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

( ) 对方选的机甲血量比较少,直接被荀泽一枪送走。

狙击成功后,荀泽没有贪枪,利用机甲的高机动性,回到了队伍之中。

而这个时候,对方的子弹才姗姗来迟,但也只是打中了荀泽之前待着的地方,连荀泽一点血皮都没有消耗到。

接下来,荀泽要么是躲在队友的护盾后,要么是自己找个合适的地方,每一次开枪,都能把嘴臭的家伙一枪爆头。

如果能显示详细数据的话,就能看到嘴臭的家伙在不到五分钟的时间,死了至少有十几次。

死在荀泽狙击下的,可不仅仅只有嘴臭的家伙,他的绑定奶,还有另外一名输出位跟后勤位玩家,只要敢暴露在荀泽的射程中,基本没有活下来的可能。

而荀泽在成为“头号玩家”后,不管是对技能的轮转,还是对地图的熟悉程度,连补给包什么时候刷新,他都是一清二楚。

甚至连对手的技能什么时候好,他都能猜个七七八八。

加上队友在看到荀泽原来是大佬后,全部都紧紧地团结在荀泽周围,几乎把所有的资源都给到了荀泽的身上。

所以对手不仅很难抓死荀泽,还被荀泽死死地压制住。

游戏进行到现在,荀泽队伍的分数已经来到90分,而对手还是0分。

砰——

又一枪送那名嘴臭玩家回家后,坦克队友由衷地赞了一句:“兄弟牛蛙!职业狙击手吧!”

“运气好。”荀泽谦虚了一句。

“大佬加个好友吧!”

“大佬带我们打吧!”

之前还对荀泽不是很信任的队友,现在纷纷化身迷弟,想荀泽带他们上分。

而那名嘴臭玩家这一局虽然基本没出过家门,但依旧锲而不舍地打字骂骂咧咧,但现在的他在其他人看起来,就跟丧家之犬似的,只知道气急败坏地狂吠。

连他的队友都纷纷点了举报,但即便是这样,这人依旧没有被禁言。

荀泽在轻叹一口气后,又忍不住笑出来说:“哪怕是天蓬游戏,只要某些问题影响不到他们的营收,处理起来是出奇的慢,不过这对我来说是一件好事。”

三月一号,星期三。

《归来》的热度逐渐降低,但总播放量超过五亿的成绩,还是震惊了所有人。

仅仅是一个cg就获得这么多的关注,等到《守望先锋》正式开服,又会是怎么样一个盛况?

很多同行纷纷祈祷,希望荀泽因为把钱都砸在cg上,导致《守望先锋》的质量不过关。

但是当他们看到为了给荀泽送钱,让荀泽做出更多的cg而慷慨解囊的玩家,又觉得这个愿望比世界和平还要困难。

如果当同行们知道,《归来》这cg几乎是荀泽白嫖来的,钱主要花在请妙伢的人配音上,也不知道他们会是怎么样一个心情。

对于同行们的“祈祷”,荀泽并不关心,《守望先锋》的制作正按照他的预期顺利推进,而他在《泰坦》中也顺利杀入了大师分段。

如果说钻石分段的主要问题,是因为伤害共享等机制,导致口嗨的输出位玩家太多,进而降低了其他玩家的游戏体验,那么大师分段的问题,就是太过“死气沉沉”了。

在经历过钻石分段的痛苦过后,没有一名大师分段的玩家愿意跌下去,他们打排位赛并不是为了快乐,而是为了要赢得胜利!

因此大师分段的对局,阵型都是相对固定的,玩家“完美”复制了职业战队的阵型,如果有人选了阵型外的机甲,立即会遭到队友的强烈谴责甚至是威胁。

这让荀泽感觉自己不是在打游戏,而是在上班,不管是阵型,打法还是其他的,都有《泰坦》给出的标准,如果不按照这个标准玩游戏,就别想有好的游戏体验。

荀泽很不明白,这样死气沉沉的氛围,为什么还有这么多的玩家趋之若鹜,明明可以感受到很多玩家在对局的时候,情绪并不高涨,但却硬着头皮坚持玩。

后来荀泽跟一些玩家聊过后得知,因为目前这种类型的游戏,只有《泰坦》做得是最好的,所以即便玩得不开心,也好过去那些粗糙的跟风游戏里浪费时间跟金钱。

何况好不容易打到了大师分段,不继续打下去岂不是浪费了自己之前的付出。

还有玩家表示,他们其实挺期待萧萌的《未来契约》,还有荀泽的《守望先锋》,但是这两款游戏现在连个影子都没有,他们又能怎么样?

还不是只能在《泰坦》里继续坐牢?

有的玩家很不明白,之前《泰坦》刚刚问世的时候他们也玩过,总体来说是一款质量上乘的游戏,但是怎么玩着玩着,这游戏就变成这样了呢?

这并不是“国服特色”,他们在外服玩的时候情况也差不多,顶多只是固定的阵型稍微有点不一样罢了。

轰——

荀泽的一名队友被对面的输出位狙击死,这已经是对方不知道第几次一枪爆头了。


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