0108 故地重游(1/2)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

( ) 五月一号,星期天,劳动节。

神鼎国国际游戏与动漫博览会的举办地点,依旧设立在魔都会展中心。

故地重游,虽然参加的展会不一样,但是看着比上一次大了十倍还不止的展位,荀泽依旧有一种说不出的成就感。

蒸汽朋克游戏平台的展位差不多有一百二十平方米,被划分为四个区域,荀泽占据的区域有五十平米左右,剩下的则被平台另外三名成绩还算不错的游戏设计师瓜分。

毕竟荀泽又是平台一哥,又是平台的副总,所以他占据的地方面积比较大,其他三名游戏设计师也没有意见。

何况抛开荀泽平台副总的身份不说,以荀泽在游戏设计方面展现出来的天赋,以及几款游戏的傲人成绩,这三名游戏设计师也不敢在荀泽面前摆谱。

荀泽区域的摆设有电脑、电视、游戏主机、vr头盔,还有沙发、饮料、零食等,再加上一台万向跑步机,看起来就像是许多玩家梦寐以求的玩游戏专用公寓。

除此之外,区域里并没有其他的宣传,立牌、游戏名等通通没有,这也是荀泽做游戏的一大特点,在游戏发售之前,玩家们根本不知道游戏名是什么?

“荀老弟,你看这布置怎么样?”林松笑着问。

“没有任何问题,林老哥你们辛苦了,其他三人没啥意见吧?”

“放心,他们不仅没有意见,还很是感激呢!”林松倒是没有说谎,其他三名游戏设计师在得知能来博览会参展后,都表现得十分的兴奋。

他们也知道能够有这一次机会,除了有林松的不懈努力外,还有荀泽带来的影响力以及推荐,所以对两人都是发自肺腑的感激。

“那就好。平台要想发展,光靠我一个人明显是不够的。”荀泽笑着说。

他目前虽然能够源源不断产出好游戏,但即便有强大的游戏编辑器在,也不可能点一下鼠标游戏就制作好了。

像这次的《求生之战》,几乎是鸽了大半年的时间才发售,而在他制作游戏这段时间,蒸汽朋克游戏平台如果没有其他好游戏的话,用户的黏度肯定不会太高。

如果只有当他发售新游戏时平台才热闹起来的话,那发展曲线就会跟仰卧起坐似的,也不知道要到什么时候才能成为全球闻名的游戏平台。

“荀老弟你看得透彻啊!”虽然林松很想说哪怕平台只有荀泽坐镇,发展起来也并非不可能的事情,顶多是耗费的时间比较长罢了。

但是现场还有不少人,那三名游戏设计师看似激动地在布置自己的区域,但其实都竖着耳朵想要听听看他们这两位老总在说什么?

若是让他们觉得在林松的心目中,除了荀泽以外其他的游戏设计师都是可有可无的话,那么蒸汽朋克游戏平台的口碑肯定会暴跌,还会影响到荀泽好不容易积攒起来的名气。

“荀哥,我们回来了,这地方好大啊!差点都找不到回来的路。”丁繁鑫语气略微有些激动说。

虽然荀泽给工作室的小伙伴们放了五天长假,但是小伙伴们都表示不用特意回家一趟,而旅游的话现在这个时间段,各个景点肯定都是人。

既然如此,他们还不如留在魔都帮荀泽忙活这次博览会,以前的他们参加博览会都是以游客的身份参与其中,这一次以参展方的身份,不仅更加的新鲜,也更让他们亢奋。

“参观得怎么样啊?”荀泽笑着问。

“能来到这里的基本都是名声在外的,我还看到《急速夺宝》的牌子呢!”陈学书说。

“《急速夺宝》也来了?可以啊!我记得他们是一家工作室吧!”荀泽笑着说。

“是的。《急速夺宝》的这家工作室名叫金毛鼠工作室,之前靠着拿到《急速夺宝》的游戏改编火了一把,但很快就被你给浇灭了,前阵子他们被鹰讯游戏公司收购,估计是后台硬了,所以能来到这一次的博览会吧!”林松介绍说。

“哈?这是后台硬了还是嫌命长啊?”荀泽略微有一些惊讶说。

鹰讯游戏公司是自由鹰联邦的一家游戏公司,财大气粗,虽然也制作出许多玩家耳熟能详的游戏,但是名声却是一点都不好,连国外的玩家都很少有说他们好话。

究其原因,主要是鹰讯游戏公司喜欢收购一些崭露头角的游戏工作室,然后疯狂压榨他们的价值,等到游戏赚不到钱了,就把工作室给解散掉。

而工作室被解散了,但工作室制作的游戏i却握在鹰讯游戏公司的手里,因此工作室的人哪怕是另起炉灶,也不能重新制作以前的游戏,只能从零开始。

因为被解散的游戏工作室有不少是玩家们喜欢的,所以这些玩家对鹰讯游戏公司自然是恨得牙痒痒。

加上鹰讯游戏公司虽然握有诸多游戏i,却将它们束之高阁,没有制作续作的打算,反倒是继续收购新的游戏工作室,恶性循环。

这样的做派自然会让玩家们对鹰讯游戏公司是恨之入骨。

但玩家们又有什么办法呢?


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