第63章 失败(2/2)
作品:《具现真实游戏》”>
“这块节点是负责贴合皮肤、辅助岩石皮肤定型的,唔,删除简化。>
只留下横平竖直的控制就可以了。”>
删掉三个法术节点,尝试释放。>
失败!>
这个结果让墨澜就皱起了眉头。>
“不行,算法不对。”>
失败的结果顿时让墨澜反应过来。>
“我目前得出来的算法全部是法术节点移动、魔力线长度变化但粗度不变的变化。>
法术节点的直接删除、魔力线的直接消失不适用这套算法。”>
这个结果让墨澜陷入了沉吟。>
“什么叫做石肤呢?石肤术的运行远离是把土元素力量汇聚在皮肤表面,然后再将其化为高硬度的岩石皮肤,以此达成防御的效果。”>
“这个法术是如何判定皮肤的?我能不能把一张桌子,一个房间都表面作为皮肤,用石肤术覆盖呢。”>
墨澜沉吟之际就朝着桌子一点,释放石肤术,可没有半点效果,法术模型已经汇聚土元素,可因为缺乏目标时间太长消散,土元素重新回到环境之中。>
“石肤术居然能够判定是不是人?不对,魔兽也能用,应该是石肤术能够判定生物和非生物。>
可到底是哪一些法师节点负责完成这种判定的呢?为什么我没找到?”>
一个一个法术节点去看,一个一个分析、辨认,可三十个法术节点,墨澜找了大半天,来来回回好几遍也没发现丝毫问题。>
这个结果让墨澜陷入了沉默,法术效果不可能无缘无故出现,它既然有这个效果,那肯定是有相应的法术节点。>
而这个法术节点墨澜却找不到丝毫问题。>
一个肯定存在的功能墨澜却找不到,这说明墨澜的知识储备还不够,忽略了什么。>
“到底是哪呢?”>
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