第一百二十二章:遗传:咬住(2/2)

作品:《精灵之战斗系统



但是,要遗传好歹遗传厉害一点的招式,就一招恶系的咬住有啥用,林川怀疑能够突然学会咬住,还是因为经常看月亮伊布释放的原因,触发了血脉深处的记忆,否则都不一定什么时候才能学会咬住。

咬住没什么用,林川也不去在意,看向了岩石抗性,果然和预料一样,岩石抗性达到了1.8,草蚕果制作的能量方块也快吃完了,再用能量方块提升岩石抗性,效果已经不大了。

此时的总战斗值已经攒了不少,都是这几天林川的辛勤付出才攒起来的,足足10161点战斗值,整整三天的努力,平均下来每天三千多战斗值收入。

这一万战斗值,足够林川把岩石抗性提升上去了,甚至还有结余,可以用来提升其他方面的能力。

咦!

林川正要提升,突然看到了最下面的能量掌控度,发现除了火系、普通系和龙系能量掌控度,居然还多了一个恶系能量掌控度,最重要的是恶系掌控度还达到了2%的程度。

什么情况?

林川有些意外,他只是遗传了恶系的咬住,居然就多了2%的能量掌控度,这也是遗传下来的,还是说是因为学会了咬住,所以才出现的。

林川突然灵光一闪,他想起之前,他还奇怪为什么能量掌控度可以减少,现在他有个猜测。

学习不同属性的招式,也许就能提升某项属性的能量掌控度,但是按照正常来说,这些属性能量对于林川来说没什么用,基本上不会去消耗战斗值提升,那么如果把掌控度减少,会发生什么。

既然掌控度可以用战斗值提升,那么减少掌控度呢?

系统会不会有反馈,比如反馈战斗值?
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