第八百五十章 一定是要经历重重困难才会成为蜘蛛侠的吧!(1/2)

作品:《游戏娱乐帝国

关于星云游戏新出品的这款超级英雄题材的游戏,究竟是如同此前《钢铁侠》时一样,采用的是偏向电影交互式体验的游戏模式,又或者是更开放的玩法,跟网上的玩家一样陈旭也是十分的好奇。

他个人还是非常喜欢这一类型游戏的,尽管之前的《钢铁侠》流程并不是很长,而且玩法上面也没有多么特殊的地方,跟看电影的感觉差不多。

但陈旭还是非常喜欢,因为就是一个字:爽。

就如同是割草游戏一样,可以说没有什么深度,也没有什么可玩度,就是割草刷刷刷,然后放大招看动画效果,跟《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》在游戏过程中的反馈完全不同。

可也不能够说割草游戏就一定要比《黑暗之魂》这一类的魂类游戏要差。

因为割草游戏本身就是为了爽,而魂类游戏则是先要受苦,然后才能够感觉到爽。

《钢铁侠》也同样是如此,全程游玩下来的体验给赵毅的感觉就是爽。

亿万富翁、大帅比、花花公子、而且还是一个虽然嘴上看起来有点不留情的傲娇,但实际上确实一个拥有着正义感的人。

可以说托尼斯塔克给他带来的印象特别的深刻。

虽然说这一类的游戏直播起来可能效果会差一些,完全没直播《绝地求生》或者《文明》的时候效果好,不过陈旭自己倒是并不太担心。

因为这一类的游戏其实观众也算是能够接受,而且这也算是他给自己放一个假。

毕竟直播这玩意看起来就是整天吹吹牛逼,打打游戏,但私下里的时候他却也要琢磨该怎么营造出直播效果,让观众看得开心。

而且还不能够太过于的刻意,比如他给自己打造的人设就是川菜大厨。

这算是比较符合他的一个标签了,毕竟也算是本色出演了。

打啥游戏都是最简单,玩啥竞技游戏都是特别的辣,特别的下饭。

玩游戏,只要开枪那就是一枪头,只要打中了人那就是一滴血。

为了营造直播效果,可以说也并不是一个简单的事情。

而直播这一类的剧情向游戏,陈旭自己也是比较开心的。

因为能够给自己休息一段时间了。

“大家莫要吵,我跟你们说这一看就是星云游戏的大动作,表面上看这就是跟《钢铁侠》一样的一款游戏,但没看游戏本体名字都改了么?《复仇者联盟》!以后钢铁侠跟现在这个蜘蛛侠肯定都是其中的一份子,大制作!”

在直播间里,陈旭给在场的观众简单分析了一下,当然最主要的就是压一下节奏。

毕竟什么游戏都是有人喜欢看,也有人不喜欢看的。

“恐高患者建议使用自动模式进行游戏?”

很快进入游戏选择了一个普通的难度后,带着r设备的陈旭就看见自己的面前出现了一个友情提示。

撇了撇嘴,陈旭并没有理睬。

吓唬谁呢?

之前《钢铁侠》里面又不是没有高空场景,他怕了么?并没有!

选择完难度后,开头的星云游戏跳过,一张正在编织的蜘蛛网出现在陈旭的视野中,同时旁白声出现。

‘我是谁?你真的想要知道?’

‘如果有人说,这是个快乐的故事,而我也只是平凡,而且无忧无虑的家伙,那你就被骗了。’

‘但我跟你保证,这个故事一定会很精彩。’

正式进入游戏,陈旭很快就注意到《蜘蛛侠》的不同了。

那就是视角竟然默认是第一人称,虽然能够进行自由的切换,但游戏默认却是第三人称,这说明游戏本身是推荐玩家使用第一人称进行游戏的。

而且陈旭也注意到了这第一人称视角的模式。

跟其他r游戏的第一视角不同,《蜘蛛侠》里面的第一视角给他一种很舒服的感觉,不过有一点让他感觉到很别扭,那就是他没有办法进行快速视角转向。

游戏里面进行视角转向的时候,只能够慢慢的转动视角,舒服倒是很舒服,因为快速的转动视角,画面的变化配合上r特有的模式,很容易给玩家造成眩晕感。

就如同现实中快速摇头一样,也会造成眩晕与不适。

例如此前艾派克游戏开发的《超能英雄》尽管大受好评,但眩晕问题也是这款游戏面临的一个比较重要的缺点。

而为了弥补这一个缺点,最新公布的超级英雄游戏,则是采用了如《最后生还者》一样的第三人称。

但眼下《蜘蛛侠》这款游戏却推荐玩家使用第一视角,难道说这也算是官方石锤这款游戏并不会有太多自有操控的内容?

直播的过程中,陈旭没有说,但心里面却有一点疑惑了。

不过没有给他多少疑惑的时间,因为游戏正式开始了,伴随着还在继续的旁白,陈旭需要控制着游戏里面名为彼得帕克的主角追赶一辆已经开走了的公交车。

父母双亡,住在舅妈跟舅舅家,一个
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