第五百四十一章 我们星云游戏就是小作坊公司(1/2)

作品:《游戏娱乐帝国

关于《生化危机》的续作,没有什么意外杨晨直接交给了林佳一他们那边尚海的工作室。

至于关于‘白狼’的猎魔人故事,杨晨也的确有这样的一个想法。

开放式世界这一游戏的类型定义其实非常的广泛,不同玩家对于这一类型游戏也有自己的独特看法。

比如《塞尔达传说:旷野之息》那样甚至感觉偏向于沙盒式玩法,绝对自由式的游戏。

又或者如同《荒野大镖客:救赎》这样,营造出一个真实的世界,各种小游戏还有这个游戏世界中各个环节的互动,给玩家带去真实的感觉。

但除此之外还有另外一种方法,那就是通过足够多的支线与剧情文本,让玩家们沉浸在这个世界里面,让玩家们感受到自己每做出一次不同的决定,都会产生连锁式的反应。

有这么样的一款游戏就是这样的,尽管在梦境记忆里面被无数玩家们调侃什么‘女术士打桩机’‘天生缺钙的猎魔人’,但毫无疑问那绝对是一款堪称伟大的游戏。

一款纯正的r游戏。

抛开主线玩法跟支线剧情,其实它并不算‘开放’,可依靠着丰富的剧情内容,让它带给玩家们切实的沉浸体验。

《巫师3》,这就是那款游戏的名字。

有了《荒野大镖客:救赎》也有了《上古卷轴:天际》跟《塞尔达传说:旷野之息》,杨晨觉得自然也不能够少的了《巫师3》这样的一款游戏。

不过相比于《荒野大镖客:救赎》而言,《巫师3》在剧情上的开发难度可就要高的多了,或者说得让杨晨自己干的活太多了。

因为跟《荒野大镖客:救赎》里面,杨晨可以让团队负责进行构建各种支线任务,确保其串联起来不同。

《巫师3》这款堪称伟大的游戏,本身就是根据小说来改编的,游戏中的世界观与剧情跟部分支线剧情,全部都是串联起来,而并非是单纯独立,这对于杨晨而言就没有多少偷鸡的办法了。

他得全部参与到游戏的剧情塑造中去。

“短暂时间内,这款游戏是出不来了。”伸了个懒腰,小声的嘀咕。

在视频会议结束后,注意到杨晨的动静,正在接收动画工作室那边发过来的一个关于《守望先锋》动画成品的王亚梁凑到杨晨的旁边。

看着桌面上刚刚创建的一个名为‘白狼’的文件夹,她有些奇怪道:“新游戏么?又是才创建了一个新建文档?”

“游戏主角的名字,不过有一点你说错了,还不是文档,而是文件夹。”杨晨乐呵呵的笑着道。

听见杨晨的话,旁边的王亚梁不由得翻了个白眼。

这是很值得骄傲的事情吗?

“《守望先锋》这边的动画怎么样?”杨晨看着王亚梁问道。

“光靠游戏即时演算肯定是达不到这种效果的。”指着电脑上的画面,王亚梁说道。

作为动画自然也是有其中的有点。

早年的游戏因为技术限制,经常在游戏里面插入这种动画,而当时的玩家们也对此表示非常兴奋。

因为在游戏里面那些像素风、马赛克跟多边形的角色,通过展现出来绝对是能够吸引人眼球的。

而那也是对游戏玩家们打通某一关的奖励。

后来随着技术发展,玩家们的感官也逐渐改变,比如过场逐渐被即时演算画面代替,甚至一些玩家们觉得插播就是为了省钱,即时演算才是大制作。

其实这也是错误的理解,真正制作精良的动画可要比即时演算消费的成本贵多了。

实际上即时演算才是更能够节省成本。

不过虽是如此,杨晨也不会将动画插入游戏里面,毕竟对于大多数玩家而言,其实还是很讨厌这种情况的。

所以除了一些特定的游戏,杨晨跟其团队也注重玩家的沉浸式体验,就是在游玩的时候了解到剧情,并且参与其中。

…………

新的一个月,网龙与凤凰游戏的蜜月期算是彻底结束了,《龙凤英雄》这一款之前被网龙跟凤凰游戏寄予众望的游戏,终究是没有能够掀起什么风浪。

不过游戏圈子里面倒是发生了一件不小的事情,不是网龙、腾华、凤凰游戏他们最新的开放式世界游戏的消息。

而是国内一家异网的游戏厂商,爆出了一件不小的新闻,对旗下游戏策划的暴力辞退。

在旗下某个项目中一名数值运营策划,患有绝症后想将其社保中断,并且让其签下劳动协议解除书。

一片文章再加上录音等相关的材料,让这个新闻瞬间占据了头条,随后虽然异网也第一时间进行了回应,但根据其透露出来的资料,显然没有太多的说服力。

对于玩家们而言显然这个消息并不是太值得关注,毕竟这跟他们没有太大的切实关系,但在游戏圈子里面却引发了不小的动静。

包括网龙、腾华以及凤凰游戏还有嘉盛等国内一二线的游戏厂商,同样是爆出了不少的问题。


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