第五百二十二章 游戏业界的反应(1/2)

作品:《游戏娱乐帝国

网龙游戏的会议室里面。

临时会议室里面,马磊眯着眼睛看着眼前的一份数据报表。

上面是近段时间游戏市场上统计出来的数据。

其中排在首位的赫然是星云游戏的《英雄联盟》,海外的具体数据还没有统计出来,但根据各大主流的游戏论坛跟社区能够明显的看出,玩家数量也并不在少数。

而且就算抛开海外渠道这一块光是国内市场,《英雄联盟》的表现也足够让人震惊了。

最高同时在线人数300万,玩家平均时长6小时,七日内玩家总数已经达到1000万,这个数据算不上打破记录的数据,但作为一款新的游戏,而且不是传统式的那种r大型游戏。

反而是偏向小成本的游戏,这显然是一个让人觉得有一点不可思议的数据了。

虽然说这是一款免费网游,但跟传统的网游不同,这还是一款竞技向的网游。

同样作为竞技向的网游,类型的游戏,能够带给新手最直观的爽点,那就是开枪。

哪怕对枪对不过别人,我用枪打玻璃,打花盆,甚至是杀地图上来回跑的鸡,以及对着一个点位的木板用子弹最多的重机枪不断的扫射,都是能够带来一种游戏参与感的。

而《英雄联盟》这种偏向r的游戏新手玩家的参与感呢?

无法击杀敌人的情况下,杀小兵?拿钱,然后拿着钱出装备,更有效率的杀小兵?

因为身份的原因,马磊对于《英雄联盟》还没有进行亲自的尝试,只是从相关渠道的信息了解了一些,但《英雄联盟》表现出的潜力却足够让人重视了。

虽然从目前的玩家评价来看,《英雄联盟》这款游戏只能够算是佳作,算不上什么神作。

但从商业的角度来看,这款游戏绝对是一个爆款。

即便目前根据数据统计《英雄联盟》的盈利流水并不算高,但潜力摆在那里。

初期如此多的玩家数量,再加上没有崩的口碑,跟竞技***本身的特点,这绝对能够成为一家游戏厂商的摇钱树。

此前国内的游戏厂商有不少都在进行对的仿制,推出类似的游戏,但却不温不火这导致这一类游戏没有多少人关注。

但现在看来,这根本就是一个大金矿啊。

区别于r跟以及竞速、休闲这种大众类型游戏的金矿。

而且星云游戏对于这一块的目标也非常的明确,《只狼:影逝二度》《魔兽争霸》《合金装备:幻痛》等等游戏的皮肤联动,大大加强了玩家对于其消费的**。

除此外后续的电竞化也绝对是非常容易做的,哪怕这是一款偏向轻度娱乐的游戏,但它也是有竞技成分在其中的。

而且在游戏生命的中后期,完全能够抛开娱乐,而彻底转型竞技。

这只是需要设计师对于英雄跟游戏机制进行改动而已。

同时还不仅仅是《英雄联盟》,包括杨晨在宣布《英雄联盟》这个项目的时候,还提到了《》跟《真三国无双》的独立化,更是让马磊感觉到了对方的野心。

这是要把后来者的路给赶尽杀绝啊!

国内仿制的游戏,基本上不是做的喜欢,而是套用的游戏机制跟英雄技能,本身的皮却是武侠、以及历史题材,其中三国就是最主要的一个题材了,毕竟知名度高。

当然仙侠,比如什么西游记这些也不少。

而星云游戏的这一通操作,显然就是只有一个目的,那就是圈市场。

接受不了玩法的玩家,入坑偏向于轻度的《英雄联盟》,喜欢硬核竞技向的入坑。

而对于国内文化皮感兴趣的玩家,将会入坑《真三国无双》。

这是一环套一环啊!

想到这里马磊不由得深深吸了口气。

“大家对于星云游戏的《英雄联盟》有什么看法么?”杨晨看着会议室里面的一群人说道。

除了正在开发他们网龙内部最新的开放式世界3大作的项目组,剩下的网龙内部一线游戏设计师基本上都到期了,其中张毅达就坐在首位。

“毫无疑问这是一款全新类型的游戏,实际上它的本质上还是r的风格,但跟传统的r不同,这一类的游戏更简单,经济的积累不用依靠枯燥的采矿,而是通过补刀,分成两队如同象棋一样的楚汉河界,而玩家们也不用操作繁多的兵种建筑,只需要操纵一个英雄角色,进行对抗。”作为游戏圈子中顶尖的设计师,虽然近年来真的没有什么拿得出手的作品,但其对于游戏的理解,还有知识储备,张毅达绝对是顶尖的存在。

面对星云游戏的这一款《英雄联盟》,张毅达还是有不少深入了解的,甚至他觉得可能这一类型的游戏推出后,r恐怕真的会沦为小众的不能在小众的游戏了。

实际上原本的r已经足够小众了,只不过星云游戏用一款《红色警戒》跟一款《魔兽争霸》告诉业界,原来r还可以这样做。

可《英雄联盟》这种类型的游戏推出,让他彻底意识到
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