第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?(1/2)

作品:《游戏娱乐帝国

网上关于《鬼泣》的热度依旧,跟绝大多数的游戏一样《鬼泣》的热度基本上也要维持挺长的一段时间。

尽管《鬼泣》在各个媒体的评分下,相较于之前星云游戏推出的《魔兽世界》跟《全明星大乱斗》评分上面要逊色不少。

但对于玩家而言,他们喜欢一款游戏,从来不仅仅是一款游戏的媒体评分高还是低。

他们更关注的还是游戏本身的内容。

毫无疑问对于玩家而言,《鬼泣》完全具备成为他们所喜爱的所有元素。

首先就是玩法上面,易上手的门槛跟拥有深度的内容,这让喜欢动作类游戏的玩家,都很难抵挡《鬼泣》的诱惑。

普通的新手玩家能够很轻松的上手《鬼泣》,并且从中得到正面反馈获得乐趣。

而深度的硬核玩家,同样也能够在《鬼泣》里面获得足够多钻研的乐趣。

其次那就是《鬼泣》外在的表皮了。

充满了魅力跟骚气十足的但丁。

妥妥禁欲系的维吉尔。

同时翠西跟蕾蒂这两个妹子也是吸引足了眼球。

对于一款游戏而言,里面的角色设计还是非常重要的。

尤其是注重视觉效果的游戏。

从这一点上来说的话《鬼泣》跟《最终幻想》的话,可以说是拥有着同样的特点。

那就是在视觉效果上面给玩家的体验拉满了。

………………

而在玩家还沉浸在《鬼泣》体验的时候,星云游戏的办公室里面,杨晨则是跟其团队讨论着接下来的一些工作,还有相关的官方活动。

首先的话那就是《光环》的设计开发了,开发的进度算是稳稳地,基本上也没有多大的问题。

最主要的核心点就是美术方面的填充而已。

科幻类的游戏,至今为止星云游戏还没有正式推出过。

唯一涉及到的一款也就是之前跟所开发的《无主之地》,但本身《无主之地》那种风格的游戏,其实也算不上说是科幻题材的游戏。

而例如《最终幻想》《生化危机》这些类型的游戏,同样也谈不上。

所以在星云游戏内部里面,关于科幻方面游戏的美术,这还是头一次。

不过问题也并不是很大。

其次那就是目前主要运营的游戏,《使命召唤:现代战争》《绝地求生》《》《英雄联盟》这些游戏基本不作安排。

因为本身其生态环境已经非常的完善了,包括相关的电竞赛事还有周边的延伸,基本上该有开发的内容已经开发完毕了。

本身已经趋近稳定了,只要不是运营作死的话,这些基本上已经稳如泰山了。

杨晨更关注的方向跟内容的话,基本上是近段时间推出的项目。

例如《魔兽世界》还有《全明星大乱斗》。

《全明星大乱斗》这一块因为游戏本身刚刚上线,甚至很多的玩家都没有弄明白这款游戏的核心内容,暂时还没有什么情况。

反而是《魔兽世界》这一块的话,反而有一些不好的消息。

那就是相关的第三方赛事。

跟《英雄联盟》与《》每年一度的总赛事,跟春夏秋冬的四季赛,都是由官方授权交给第三方承办的不同。

作为r的《魔兽世界》,目前星云游戏还没有确定相应的官方赛事,但第三方的情况下却也不可避免的出现了各种赛事。

另外还有一点,那就是官方确定的《魔兽世界》名人堂跟首杀的设定,让游戏里面产生了一些乱象。

例如相互的挖角,甚至还有假赛哥。

最常见的就是团队开荒的时候,队伍里面的没拉住仇恨,或者治疗输出超了仇恨,导致被团灭。

这些东西基本上也在星云游戏需要整治的方向。

毕竟本身在《魔兽世界》的设计上面,杨晨在一开始也考虑到了游戏的观赏性,还有例如竞技场的设计,就是为了后续的竞技化来做安排。

当然还有另外一件更重要的事情,那就是《鬼泣》后续的内容。

通过尼禄的视角来体验着但丁跟维吉尔这一对兄弟的故事。

这一部分的内容在《鬼泣》开发完成后,就已经在制作的过程中了。

这也是另一块《光环》的进度为什么那么慢的原因之一了。

在制作完了这一部分的内容之后,没有跟之前《鬼泣》上线的时候一样卖关子,杨晨让其团队运营这一块直接将其上线,并且给所有的玩家进行公布。

就是这么的简单粗暴。

而且这个时机上线也算是一个比较好的时候,因为本身《鬼泣》的热度还没有冷却下来,同时玩家对于游戏里还有一些的疑惑,这个时候也正好为整个《鬼泣》的故事画上一个句号。

看着星云游戏放出的内容,所有的玩家也都是惊了。

原本他们还在讨论着《鬼泣》的后续到底还有没有故事,并且为之争论
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