第一千一百一十七章 帅不过三秒?(1/2)

作品:《游戏娱乐帝国

不仅仅是陈旭有这样的一种感觉,许多体验了《全明星大乱斗》最新角色但丁的玩家都有这样的一种感觉。

对于这一点差不多也算是在杨晨的意料之中。

毕竟本身在《全明星大乱斗》里面推出士官长跟但丁的时候,其本身就已经有过这样的联动想法了。

而且本身杨晨也能够拍着胸脯表示,《全明星大乱斗》中但丁这个角色的内容,绝对是对得起玩家的。

这个现象也让无数玩家一边表示真的玩不过杨总你,一边掏出钱包进行对《鬼泣》的购买。

而且不少玩家在定价上面也发现了一些不同的地方。

那就是《鬼泣》的话在定价上,相比于星云游戏其他的一些3级别的大作,它的价格要低上那么一点点,搭配上购买角色但丁送的代金券,这差不多跟星云游戏其他3大作打了5折差不多了。

打价格优势,这一点星云游戏不是没有做过。

当初红火的《上古卷轴:天际》星云游戏就是凭借着低价还有本身出色的内容品质,从而一炮而红的。

但那属于星云游戏式微的时候,如今的星云游戏完全用不着这样,而且如果说单纯给玩家福利的话,那不是应该直接给个绿色的百分比符号。

何必调低游戏的定价?

这让不少的玩家感到了好奇。

而对于这一点玩家也是各有看法,不过最主流的看法,那就是《鬼泣》的游戏流程,可能并不会太长。

就如同当初星云游戏上线r平台上的《钢铁侠》一样。

跟看一场电影一样的价格,带来的是几个小时的游戏流程时间。

而《鬼泣》星云游戏特意将价格调低,恐怕就是因为其游戏流程并不是太长。

实际上也就如同玩家所想的一样,《鬼泣》的游戏流程时间的确不长。

在《鬼泣》里面,杨晨并没有直接在本体内容里面加入后续如尼禄等相关角色的剧情。

这一部分的剧情留着在内容里面加入。

毕竟尼禄涉及到的剧情,实际上完全可以算是单独的一个内容了。

游戏主要的核心线路,杨晨还是以但丁与维吉尔这两个角色来走的。

从开始但丁接触到了翠西,了解到了魔界帝王蒙杜斯的阴谋,再到后来跟维吉尔进行生死决战,了解对方的内心。

可以说但丁的故事这一条线路中,算是相当的完整了。

唯一需要做的,那就是优化游戏中的关卡,还有抛开重复的关卡跟内容玩法。

毕竟《鬼泣》虽然以华丽的连招,还有硬核的系统著称。

但其本身也还是有一个比较让人诟病的问题,而这样的一个问题对于大多数的里也都存在,包括《战神》系列。

那就是重复的关卡战斗,其中尤其是以梦境记忆中以尼禄为主角的那一作,更是将重复关卡利用到极致了。

先让玩家操纵尼禄来通一边,然后再让玩家操纵但丁反过来打一边,简直了!

而抛开《鬼泣》定价这方面的问题,最让最让玩家值得争议的一点,那就是杨晨到底有没有骗人。

《鬼泣》真的是如同他在官博上说的那样是一款爽快的动作游戏,还是高难度的硬核游戏。

……………………

带着有些好奇跟忐忑的心,在《鬼泣》上线的首日,陈旭跟无数玩家一样等待着游戏的解锁。

游戏解锁后,陈旭第一时间进入到游戏里面。

然后陈旭就露出了惊喜的表情。

瞧!

他看见了什么?

难度选择!

“妥了!妥妥的!我已经能下判断了,杨总这一次没骗人!”看着直播间里面水友的弹幕,陈旭笑的跟一朵花一样。

这是他玩星云游戏多款游戏得出的一个经验。

星云游戏中高难度的游戏,那种让玩家感受痛楚的游戏,基本上都是不能够主动去选择难度的。

例如《血源诅咒》这些。

而《战神》中虽然最高难度,丝毫不亚于《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这些,甚至在《新战神》里面最高难度下面对各种女武神,甚至感觉难度比《血源诅咒》这些还要困难。

但他是能够让玩家自主选择游戏难度的啊。

尽管他自己在最简单的难度下,都打不过女武神。

但顺顺利利的通关还是完全能够做到的啊。

没有一点点的犹豫,没有一丝丝的迟疑,忽略到所有阴阳怪气的弹幕,陈旭果断的选择了位置最高的难度。

简单就完事了。

弹幕阴阳就阴阳吧,至少打着爽。

反正高难度弹幕该阴阳还是阴阳,那种情况下打着打着,说不定就因为受苦而抑郁,最终产生什么生而为人我很抱歉这种情绪。

所以陈旭果断的选择了最简单的模式。

进入游戏,首先是一段开场动画。

夜色
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