第一千一百零五章 这游戏很简单?

作品:《游戏娱乐帝国

“这游戏真的感觉好简单啊!”

刚刚进行了一场乱斗模式体验的陈旭不由得发出了一声感慨。

感觉好简单,这就是他在体验完乱斗模式后一个最直观的感受了。

目前的他已经成功解锁了一个新的角色了,《最终幻想》里面的克劳德。

《全明星大乱斗》里面的角色解锁设定,同样也是精心进行过安排的。

第一个出现的斗士非常非常的快,不管是玩了一把剧情模式的关卡然后退出,又或者是打了一盘人机,跟教学模式,都会遇到神秘的斗士。

而遇到的斗士,则是根据大数据对玩家的喜好进行判断的。

所使用的的星云游戏账号,购买的第一款游戏,又或者是游玩时间最长的一个游戏,这些都将会作为参考,从而随即出现玩家的第一位斗士。

同时如果本身游玩星云游戏的时长不多的话,那么则是会出现其它游戏里经典的游戏角色。

这样的算法设计,主要就是为了能够在初期的时候,带给玩家最大的新奇感。

毕竟本身游戏的斗士是需要进行解锁的。

而多人的乱斗模式,因为加入了立体式地图的设定,本身游戏中活动的空间,相较于梦境记忆中的全明星大乱斗,明显要多出了许多。

所以原本最多支持8人的同台竞技,在杨晨跟数值与关卡策划这边的测试下,同样也是扩大成了最多可以10人同台游戏。

同时玩家也可以选择不同的队伍模式,进行个人乱斗,又或者是多人组队的乱斗。

同样在乱斗模式里面,玩家也可以选择开启还是不开启道具。

偏向于娱乐的模式,多人运动的情况下,可以说完全让大部分的策略、以及细微的技巧都失效。

四面上关于《全明星大乱斗》也是逐渐出现了一些话题。

那就是关于《全明星大乱斗》的深度问题。

不少喜爱格斗游戏的玩家,奔着格斗这一点来后,忽然发现《全明星大乱斗》这款游戏跟他们一开始想象的有一点不同啊!

这游戏好像有一点太过于简单了吧?

一点也没有格斗游戏的专业性啊!

难道真的跟星云游戏对外宣称的一样,这是不是一款专业的格斗游戏,而是一款以娱乐为主的游戏?

普通的玩家没弄清,而伴随着这一话题的热度逐渐起来,一些关注的游戏厂商同样也生出了好奇。

难道星云游戏真的是为了迎合更多普通的玩家,直接将深度的内容砍掉了?
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